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字数:2930
成片时长:约10分钟
阅读:17594
发表:2012/4/25
奇幻
微电影剧本
杀人游戏
- 故事梗概
- 作品正文
杀人游戏
游戏规则藏匿在真相背后,而真相则藏匿于游戏之中。
I H G
J F
A E
B C D
摸牌,十张牌,其中七张红牌为公民,两张黑牌为杀手,一张王牌为法官。
A摸到了王牌,亮出。其他未知。
游戏开始
序曲
A:夜幕降临,请各位公民低下头,闭上眼睛。请杀手抬起头,睁开眼。请杀手选择你要杀的人。
C、G被杀。
A:请死者进行临终遗言。
C:杀我的,一定是我对面的,我比较容易成为他们的目标。如果是我身边的,我应该可以感觉到他们的动作。而H笑得有些勉强,估计心里有鬼。这个杀死我的人十有八九是他了。
C陈述完后,离开桌面,具体去哪儿,谁也不知道,也没人去关心。相对这个游戏,他已经是个死人,他已经完成了他参与的游戏部分。
G:我赞同C的说法,杀我的肯定也不是我边上的。我和这个游戏大多数参与者都不熟悉,在众多的面孔中,我不应该成为首先被杀的目标。那么杀我的人,估计和我挺熟。而这里和我熟悉的就只有D了,D,你不要阴险地笑。
第一轮
A:各位公民,两位死者的遗言,你们都已经听到。根据你们的判断,把潜伏在你们中的杀手揪出来吧,否则,下一个被杀的,就可能是你。下面开始投票,我先申明,每个人只能举一次手,或者弃权,而从现在开始,一轮只能杀一个人,根据票数决定。认为B是杀手的请举手。(没有人举手,大家都在观望)认为C是杀手的请举手。(法官停顿了一下,做恍然大悟状)哦,C已经被杀。那么认为是D的请举手。(有两票)认为E的请举手(有一票,是I举的手)认为F的请举手。(无人)认为是H的请举手。(哗一下,举起四只手)得票对多的是H。很不幸,H,你被杀了。现在请你做临终遗言。
H:亲爱的公民,这是有史以来,最黑暗的一天,你们错杀了好人,我冤枉啊。其实最像杀手的,应该是我身边的I,你们看他不动声色的,多沉得住气。
H死,取消发言权,坐着,不说话,面部表情丰富。
A:各位公民,对于H的遗言,你们可以把它当重要信息参考,也可以当是放屁。他可能就是杀手,也可能是替死鬼。所有的判断与决定都取决于你们自身。现在,从B开始,还活着的,请继续发言。公民们注意了,要多观察发言者的形态与动作。我再提醒一句,有人发言的时候,请大家不要插话。
第二轮
B:谢谢大家刚才对我的信任,我要说的是,我不是杀手,相信我。(显得很坦然)
D:首先针对死者G,我说两句。一,你是我的好朋友。二,既然我们是好朋友,你就应该相信我。至于杀手到底是哪个,我现在也不能肯定地确认。但是,你无形中使G对我产生不信任,这是比一个真实的杀手还让人恐惧与愤慨的。所以,我一定,迟早把你揪出来。(慷慨激昂地)
E:我本来没怀疑过I,但I刚才竟然当我是凶手,这如果不是他对我有偏见就是他想多确定几个让其他人怀疑的对象,以便自己脱离嫌疑。再加上I的遗言,就更加让我怀疑。毕竟,有时候,死了的人反而显得坦诚。
F:E分析得有道理,另外我觉得D也值得怀疑,他刚才的那番言辞有些过火,是不是为了掩饰他的紧张呢。
I:对于E的怀疑,我表示理解,贼喊捉贼嘛,这是我们大家都知道的伎俩。我不想反驳,我相信各位公民的眼睛都是雪亮的。(若无其事的样子)
J:(很严肃的)你们为什么不怀疑我呢?(笑笑)当然不是我了。
A:各位公民的发言都完了。作为法官,我觉得有义务提醒大家一下,有些时候,杀手反而有出乎常人的冷静。当然,我所说的,也可能是对你们的误导。决策在于你们。现在继续投票。B(中间停顿观察片刻)一票(J投)。D(中间停顿观察片刻)一票(B投)。E(中间停顿观察片刻)两票(F、I投)。F(中间停顿观察片刻)零票。I(中间停顿观察片刻)一票(E投)。J(中间停顿观察片刻)零票。(中间停顿观察片刻)很抱歉,E,你被杀了,你有什么遗言?
E:我还是坚持I是杀手,F也有可能,搞不好他们两个都是,大家要当心啊。至于我是不是,历史自会澄清。(显得有些无奈)
E死,掏出跟烟,点燃。
A:有一点我要说明,杀手已经死了一个。如果正如E所说,I和F都是杀手,那么游戏就到此结束了。因为你们还剩下五人,只要其中谁指认除I和F以外的人为杀手,然后I和F一起跟着指认,那么就有三票,那个人就死定了,还剩下的两个公民就更加任由I和F宰割了,当然,前提他们两个都是杀手。而我们游戏还要继续进行。不用我多说,杀手已经被取消了一个。那么,继续。
第三轮
B:从法官的话里,我感觉到E应该是其中一个杀手。那么E拼命指证的I和F似乎倒可以排除嫌疑。剩下的,我自己当然不是了,最大可能就是D了,其实已经不是我第一个怀疑他了,大家还记得死者G的遗言吗?(G在边上点点头)
D:看来我是死定了,你们都确定是我了。但是在我被杀之间,我一定要把我的怀疑对象说出来,不能让凶手逍遥法外啊,J,你说呢?
F:我本来是怀疑D的,但D说得一番话很有道理,当然,他也可能是在自己觉得可能被杀之后,故意制造迷魂弹,来做最后一博。
I:我突然想起法官之前说过的一句话:有些时候,杀手反而有出乎常人的冷静。
J:(干笑两声)终于开始有人怀疑我了,我好紧张啊。(表情夸张)为什么D还能坐在这里呢,我觉得很奇怪,从一开始就有人怀疑他,而他最终没有被杀。他的演技太厉害了。
A:现在投票。B零票。D三票(B、F、J投)。F零票。J一票(I投)。很遗憾地告诉大家,杀手还继续存在于你们当中。D,大家都知道你是被冤枉的,你有什么话说?
D:应该说我很幸运,一被杀就知道是冤死的,不像很多人,还沉冤待雪。我虽然怀疑是J,但目前不敢乱说话了,怕自己又制造一个冤鬼。不过我相信,剩下的公民眼睛应该雪亮了,应该能在下一轮,把杀手揪出来正法。
D死。站起来,又坐下。
A:还剩下四个人,不管下一轮结局如何,我们游戏都将结束,不用我多说了吧?那么,继续。
第四轮
B:这个杀手隐藏得好深,现在我都有点迷糊了,剩下几个好象都不是,但却一定有一个。想想,J好象像一点,但不好说啊,F和I都可能。
F:为什么就不说你自己也有可能呢,B?
I:F说得是。不过具体是谁,我觉得还是投票时再决定。
J:一般来说,越到最后,杀手越是谨慎。就好象现在,谁都不敢明目张胆地指认怀疑对象了,就怕反过来被人怀疑,为了避嫌,我也不多说了,还是投票吧。
A:公民们,投票又将开始,这可是生死关头,你们要再冷静地考虑一下,给你们10秒钟时间。(滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答)时间到,请投票。B一票(J投,这之间,I观望了F一下)。F零票。I零票。J两票(B、F投)。也就是说,I弃权了。游戏结束,J,请亮出你的底牌。
J翻开底牌,是红色。
A:最后给你们一次机会,包括先前被杀的,你们认为杀手会是哪个?
大家唧唧喳喳,最后意见却出乎意料地统一,一致认为是I。理由是,I在最后关头没有投票,说明他够冷静也够心虚。
A:B、F、I,把你们的底牌也亮出。
B,红色。F,黑色。I,红色。没有人说话。
A:现在开始给你们伸冤了,被冤杀的,请亮出你们的底牌。
被杀的几个,纷纷把牌翻转,有的人干脆把牌拿起来,往桌上一摔。都是红牌。
D:(有些愤慨,有些幸灾乐祸),怎么样,不是我吧?你们还那么肯定。
E:那么还有一个杀手呢?(其他人也跟着问)
这时,C回到桌上,翻开底牌,黑色。
游戏规则藏匿在真相背后,而真相则藏匿于游戏之中。
I H G
J F
A E
B C D
摸牌,十张牌,其中七张红牌为公民,两张黑牌为杀手,一张王牌为法官。
A摸到了王牌,亮出。其他未知。
游戏开始
序曲
A:夜幕降临,请各位公民低下头,闭上眼睛。请杀手抬起头,睁开眼。请杀手选择你要杀的人。
C、G被杀。
A:请死者进行临终遗言。
C:杀我的,一定是我对面的,我比较容易成为他们的目标。如果是我身边的,我应该可以感觉到他们的动作。而H笑得有些勉强,估计心里有鬼。这个杀死我的人十有八九是他了。
C陈述完后,离开桌面,具体去哪儿,谁也不知道,也没人去关心。相对这个游戏,他已经是个死人,他已经完成了他参与的游戏部分。
G:我赞同C的说法,杀我的肯定也不是我边上的。我和这个游戏大多数参与者都不熟悉,在众多的面孔中,我不应该成为首先被杀的目标。那么杀我的人,估计和我挺熟。而这里和我熟悉的就只有D了,D,你不要阴险地笑。
第一轮
A:各位公民,两位死者的遗言,你们都已经听到。根据你们的判断,把潜伏在你们中的杀手揪出来吧,否则,下一个被杀的,就可能是你。下面开始投票,我先申明,每个人只能举一次手,或者弃权,而从现在开始,一轮只能杀一个人,根据票数决定。认为B是杀手的请举手。(没有人举手,大家都在观望)认为C是杀手的请举手。(法官停顿了一下,做恍然大悟状)哦,C已经被杀。那么认为是D的请举手。(有两票)认为E的请举手(有一票,是I举的手)认为F的请举手。(无人)认为是H的请举手。(哗一下,举起四只手)得票对多的是H。很不幸,H,你被杀了。现在请你做临终遗言。
H:亲爱的公民,这是有史以来,最黑暗的一天,你们错杀了好人,我冤枉啊。其实最像杀手的,应该是我身边的I,你们看他不动声色的,多沉得住气。
H死,取消发言权,坐着,不说话,面部表情丰富。
A:各位公民,对于H的遗言,你们可以把它当重要信息参考,也可以当是放屁。他可能就是杀手,也可能是替死鬼。所有的判断与决定都取决于你们自身。现在,从B开始,还活着的,请继续发言。公民们注意了,要多观察发言者的形态与动作。我再提醒一句,有人发言的时候,请大家不要插话。
第二轮
B:谢谢大家刚才对我的信任,我要说的是,我不是杀手,相信我。(显得很坦然)
D:首先针对死者G,我说两句。一,你是我的好朋友。二,既然我们是好朋友,你就应该相信我。至于杀手到底是哪个,我现在也不能肯定地确认。但是,你无形中使G对我产生不信任,这是比一个真实的杀手还让人恐惧与愤慨的。所以,我一定,迟早把你揪出来。(慷慨激昂地)
E:我本来没怀疑过I,但I刚才竟然当我是凶手,这如果不是他对我有偏见就是他想多确定几个让其他人怀疑的对象,以便自己脱离嫌疑。再加上I的遗言,就更加让我怀疑。毕竟,有时候,死了的人反而显得坦诚。
F:E分析得有道理,另外我觉得D也值得怀疑,他刚才的那番言辞有些过火,是不是为了掩饰他的紧张呢。
I:对于E的怀疑,我表示理解,贼喊捉贼嘛,这是我们大家都知道的伎俩。我不想反驳,我相信各位公民的眼睛都是雪亮的。(若无其事的样子)
J:(很严肃的)你们为什么不怀疑我呢?(笑笑)当然不是我了。
A:各位公民的发言都完了。作为法官,我觉得有义务提醒大家一下,有些时候,杀手反而有出乎常人的冷静。当然,我所说的,也可能是对你们的误导。决策在于你们。现在继续投票。B(中间停顿观察片刻)一票(J投)。D(中间停顿观察片刻)一票(B投)。E(中间停顿观察片刻)两票(F、I投)。F(中间停顿观察片刻)零票。I(中间停顿观察片刻)一票(E投)。J(中间停顿观察片刻)零票。(中间停顿观察片刻)很抱歉,E,你被杀了,你有什么遗言?
E:我还是坚持I是杀手,F也有可能,搞不好他们两个都是,大家要当心啊。至于我是不是,历史自会澄清。(显得有些无奈)
E死,掏出跟烟,点燃。
A:有一点我要说明,杀手已经死了一个。如果正如E所说,I和F都是杀手,那么游戏就到此结束了。因为你们还剩下五人,只要其中谁指认除I和F以外的人为杀手,然后I和F一起跟着指认,那么就有三票,那个人就死定了,还剩下的两个公民就更加任由I和F宰割了,当然,前提他们两个都是杀手。而我们游戏还要继续进行。不用我多说,杀手已经被取消了一个。那么,继续。
第三轮
B:从法官的话里,我感觉到E应该是其中一个杀手。那么E拼命指证的I和F似乎倒可以排除嫌疑。剩下的,我自己当然不是了,最大可能就是D了,其实已经不是我第一个怀疑他了,大家还记得死者G的遗言吗?(G在边上点点头)
D:看来我是死定了,你们都确定是我了。但是在我被杀之间,我一定要把我的怀疑对象说出来,不能让凶手逍遥法外啊,J,你说呢?
F:我本来是怀疑D的,但D说得一番话很有道理,当然,他也可能是在自己觉得可能被杀之后,故意制造迷魂弹,来做最后一博。
I:我突然想起法官之前说过的一句话:有些时候,杀手反而有出乎常人的冷静。
J:(干笑两声)终于开始有人怀疑我了,我好紧张啊。(表情夸张)为什么D还能坐在这里呢,我觉得很奇怪,从一开始就有人怀疑他,而他最终没有被杀。他的演技太厉害了。
A:现在投票。B零票。D三票(B、F、J投)。F零票。J一票(I投)。很遗憾地告诉大家,杀手还继续存在于你们当中。D,大家都知道你是被冤枉的,你有什么话说?
D:应该说我很幸运,一被杀就知道是冤死的,不像很多人,还沉冤待雪。我虽然怀疑是J,但目前不敢乱说话了,怕自己又制造一个冤鬼。不过我相信,剩下的公民眼睛应该雪亮了,应该能在下一轮,把杀手揪出来正法。
D死。站起来,又坐下。
A:还剩下四个人,不管下一轮结局如何,我们游戏都将结束,不用我多说了吧?那么,继续。
第四轮
B:这个杀手隐藏得好深,现在我都有点迷糊了,剩下几个好象都不是,但却一定有一个。想想,J好象像一点,但不好说啊,F和I都可能。
F:为什么就不说你自己也有可能呢,B?
I:F说得是。不过具体是谁,我觉得还是投票时再决定。
J:一般来说,越到最后,杀手越是谨慎。就好象现在,谁都不敢明目张胆地指认怀疑对象了,就怕反过来被人怀疑,为了避嫌,我也不多说了,还是投票吧。
A:公民们,投票又将开始,这可是生死关头,你们要再冷静地考虑一下,给你们10秒钟时间。(滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答)时间到,请投票。B一票(J投,这之间,I观望了F一下)。F零票。I零票。J两票(B、F投)。也就是说,I弃权了。游戏结束,J,请亮出你的底牌。
J翻开底牌,是红色。
A:最后给你们一次机会,包括先前被杀的,你们认为杀手会是哪个?
大家唧唧喳喳,最后意见却出乎意料地统一,一致认为是I。理由是,I在最后关头没有投票,说明他够冷静也够心虚。
A:B、F、I,把你们的底牌也亮出。
B,红色。F,黑色。I,红色。没有人说话。
A:现在开始给你们伸冤了,被冤杀的,请亮出你们的底牌。
被杀的几个,纷纷把牌翻转,有的人干脆把牌拿起来,往桌上一摔。都是红牌。
D:(有些愤慨,有些幸灾乐祸),怎么样,不是我吧?你们还那么肯定。
E:那么还有一个杀手呢?(其他人也跟着问)
这时,C回到桌上,翻开底牌,黑色。
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